home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Seven Blades of Thorvalia / Seven Blades of Thorvalia, The (1995-03-25)(Magic Guild)[KS2.0].adf / TXT / MERLYNSilverFang.pp / MERLYNSilverFang
Encoding:
Text File  |  1995-01-22  |  16.4 KB  |  366 lines

  1.  
  2.  ************************************************************************
  3.  *                                                                      *
  4.  *                          THE SILVERFANG DAGGER                       *
  5.  *                                                                      *
  6.  *                             by Merlyn/TMG                            *
  7.  *                                                                      *
  8.  ************************************************************************
  9.  
  10.  Warm candlelight illuminated the flowing, snowy beard of the wizard
  11.  leaning comfortably back in the darkblue dewlap chair.
  12.  Lifting the large tankard, he lazily blew spume off the top before
  13.  taking a deep swallow. (draft?)
  14.  Replacing the tankard, he closed his eyes, let loose a slight belch and
  15.  patted his rounded belly contently.
  16.  
  17.  A huge coalblack raven swept silently through the large chamber and
  18.  alighted on the back of the dewlap chair.
  19.  Large, cunning eyes glittered down at the snoring sorceror.
  20.  Turning its head towards the deep shadows at the back of the chamber,
  21.  the raven clicked its beak softly.
  22.  
  23.  An undistinct shadow distached itself from the shadows and glided towards
  24.  the fireplace.
  25.  A blackgloved hand holding a small phial hovered over the wizard's
  26.  tankard.
  27.  Having carefully tipped the phial's contents into the tankard, the hand
  28.  withdrew.
  29.  A small card bearing a strange symbol suddenly fluttered to the stone
  30.  floor.
  31.  A red hand clutching an arcanely drawn "N" decorated the card.
  32.  
  33.  Moments later a gentle draft of wind briefly fanned the fireplace's
  34.  flames.
  35.  
  36.  
  37.  Deep down under the towering Castle Camelot lay the all but forgotten
  38.  dungeons of yonder years.
  39.  Dimly remembered by only a few of the eldest members of the numerous
  40.  staff employed at King Arthur's Castle, the dungeons had lain almost
  41.  neglected for years.
  42.  
  43.  The sudden appearance of a flickering torch startled myriads of mice
  44.  into headlong flight.
  45.  Grotesque shadows danced over tall bookcases, chased each other across
  46.  huge tapestries and played hide-and-seek among old, rusty suits of
  47.  armour.
  48.  
  49.  The young magic-user let his eyes rove over the fabulous treasures
  50.  gathered in the ancient dungeons.
  51.  Wielding the torch, he searched eagerly among the vast amount of
  52.  artifacts, talismans, treasures, brick-a-bracks, scrolls, tomes of
  53.  spellbooks and chests of various sizes.
  54.  
  55.  This part of the dungeons contained among other items, the larger part
  56.  of Merlyn's collection of various treasures (real and imaginary), which
  57.  he had collected during his extensive travels in the M'Yiomoza Lands.
  58.  
  59.  A faint mental tugging led the bright-eyed youngster to a small chest,
  60.  bound with rusty iron bonds.
  61.  Tentatively lifting the chest, measuring it for weight and hopefully not
  62.  releasing any hidden traps in the process, the magic-user carried the
  63.  chest to a nearby table.
  64.  After having inspected the lock, he carefully opened the clasp next to
  65.  the lock.
  66.  Slowly lifting the lid, he peered intently into the unlocked depths.
  67.  
  68.  Laying on a bed of black velvet was a dagger of an unsual design.
  69.  The handle was made of two strange-looking dragons fighting.
  70.  The blade a slender, silvertoned weapon, where shimmering images
  71.  undulated in and out of focus along its razorsharp edge. 
  72.  The top of the handle consisted of a large, silvery, crystaline 
  73.  gemstone.
  74.  
  75.  Obviously a weapon of exceptional value and more than possible magical
  76.  abilities, it infused the young magic-user with reverence and awe.
  77.  
  78.  Carefully picking the treasure up, the youth hastily left the dungeons.
  79.  
  80.  
  81.  "The Neydars are in fact a branch of the Red Hand Society", lectured the
  82.  sternfaced warrior.
  83.  "Really? I had no idea. I thought these new fiends were another bunch of
  84.  no-good, lazy-boned, fickleheaded orc....."
  85.  "No. They're far worse than any raiding orc band, I'm afraid",
  86.  interrupted the warrior.
  87.  The old wizard eyed his youthfull guest warily.
  88.  "I do find these news highly disturbing", he stated, "it's certainly
  89.  fortunate that you came avisiting these parts of the M'Yiomoza Lands.
  90.  So far we've had major encounters with several parties of the infamous
  91.  Red Hand Society. They've been instrumental in the death of several
  92.  members of the Magic Guild. But no-one has as yet met with any Neydars.
  93.  Olriksson-Harl, did you say?
  94.  I once knew a knight by that name. Let me see, it must have been about
  95.  the time when Arthur and I sought out that fair ...."
  96.  Stopping suddenly and peering myopically at his visitor, the wizard
  97.  smiled indulgently.
  98.  "Now now, my impatient firebrand. Arthur will get your information soon
  99.  enough. As a matter of fact I'll convey the dire news as soon as our
  100.  Sovereign Lord is back from his bear hunt."
  101.  Raising to his feet, the old wizard shuffled over to a tall, matt-black
  102.  cupboard.
  103.  Rummaging around for a while, muttering under his breath, the wizard
  104.  finally found what he was searching for.
  105.  Lifting out a large crystal ball, he re-seated himself and placed the
  106.  shining artifact on the scarred table between them.
  107.  "Let me show you where Arthur is just ..."
  108.  
  109.  Interrupted by the sudden enterance of a slightly disheveled, young
  110.  magic-user, the old man stopped.
  111.  
  112.  "Master, master! Look what I've found!", exclaimed the intruder breath-
  113.  lessly.   
  114.  Brandishing an ornate dagger, the young rushed over to the table.
  115.  
  116.  "So, I'm literally beliegered by impatience today", chuckled the old
  117.  wizard.
  118.  "Welcome, Kit! May I have the pleasure of introducing you to my visitor.
  119.  This is a traveller from far-off lands. Meet Ragnar Olriksson-Harl from
  120.  the Thorvalian Lands."
  121.  Turning towards Ragnar he beamed and indicating the youth said;
  122.  "Meet my apprentice Kit BlueRibbon. An impatient youngster of exceptional
  123.  talents and promises."
  124.  
  125.  Gingerly taking the dagger, the old wizard examined the strange-looking
  126.  weapon.
  127.  "Ah, yes. This is one of the more obscure artifacts I've come across.
  128.  As far as I can recall it came into my possession in a rather curious
  129.  manner. 
  130.  Some years ago a travelling troop of acrobats and artists of various
  131.  talents performed at Castle Camelot.
  132.  In this particular troop was a strikingly beautiful, young woman.
  133.  Unfortunately the beauty's husband, a member of the same troop, caught
  134.  his wife and Sir Gawain in a rather compromising situation.
  135.  The husband turned out to be a juggler and extremely versatile with
  136.  daggers.
  137.  The rumpus alerted the castle guards, who promptly arrested the enraged
  138.  husband, but not in time to stop the aforesaid from literally nailing
  139.  Sir Gawain to the four-poster, with a couple of daggers!
  140.  A rather critical as well as embarrassing situation all round.
  141.  Sir Gawain, although seriously wounded, escaped the icy clutches of
  142.  Death.
  143.  The juggler possessed a particular dagger, which healed Gawain's wounds!"
  144.  
  145.  At the mention of the "healing" dagger, Ragnar sat up straight.
  146.  
  147.  "Being a newcomer to King Arthur's Realm, you may be unfamiliar with Sir
  148.  Gawain and his fellow-knights of the Round Table", continued the wizard.
  149.  "King Arthur's most trusted and valued knights form the Company of the
  150.  Round Table, where each knight has his own chair. Each of these chairs
  151.  bear a plaque with it's owner's name on it.
  152.  The two foremost knights in this illustrious company are Sir Lancelot
  153.  and Sir Gawain."
  154.  
  155.  "Isn't Sir Gawain King Arthur's cousin as well, Merlyn?", asked Kit.
  156.  
  157.  "Aye, that he is", consided Merlyn, looking slightly put out by the
  158.  interruption.
  159.  "Anyway, the loss of Sir Gawain would naturally be a great and tragic
  160.  one to the Realm as well as to Arthur", continued Merlyn.
  161.  "The performing troop was banned from the M'Yiomoza Lands and the
  162.  juggler sentenced to death."
  163.  
  164.  The young apprentice now listened wide-eyed to the enfolding tale.
  165.  
  166.  "However, being Arthur's main advisor as well as tutor from the time he
  167.  was a mere toddler, do have it's advantages.
  168.  I managed to persuade Arthur to spare the juggler's life and as a direct
  169.  consequence I received a mysterious package the day after the troop's
  170.  departure.
  171.  A young page from the Court brought me a box, given him by a travelling
  172.  bard having just arrived at Camelot.
  173.  The package contained this very artifact", concluded Merlyn, brandishing
  174.  the silvertoned dagger.
  175.  
  176.  "So you healed this Gawain with the dagger?", queried Ragnar, eyeing the
  177.  blade intently.
  178.  
  179.  "Quite by accident, I assure you. But yes, I brought the dagger to Gaw
  180.  to try and cheer him up. As soon as he touched this dagger his wounds
  181.  miraculously closed! Most fortunate and surprising! Having no more
  182.  immediate use of the thing I simply put it in the dungeons of Camelot,
  183.  where I have stored some of my more outlandish gear. Mostly to keep
  184.  nosey-bodies away from stuff that could their inquisitive beaks!"
  185.  This last directed towards his fellow-dweller in the Crystal Cave;
  186.  a huge, highly intelligent owl called Archimedes.
  187.  
  188.  "May I examine the artifact, please?", asked Ragnar.
  189.  "Why, certainly", exclaimed Merlyn, handing the dagger to his visitor.
  190.  Examining the blade carefully, Ragnar's brow furrowed in deep thought.
  191.  "This may just be it", he cried,"most likely this is one of the fabled
  192.  artifacts known as the Rashtul Blades!
  193.  Artifacts of incredible magical potents, capable of ridding our Lands of
  194.  the Dark forces of Evil. Including the fearsome Red Hand Society!"
  195.  "Are you saying these blades can actually defeat sorcerors of awesome
  196.  powers just like that?", Merlyn sounded critical to put it mildly.
  197.  "Undoubtedly", asserted Ragnar,"why my own experiences show this
  198.  clearly."
  199.  
  200.  "Ahem, Master?", Kit interrupted once more,"I think you ought to take a
  201.  look at this."
  202.  Turning irritably from his visitor, Merlyn squinted at his apprentice.
  203.  Indicating the old wizard's crystal ball, Kit swallowed nervously.
  204.  A most disturbing sight greeted the trio as they crowded round the
  205.  scrying ball.
  206.  
  207.  Adam HornHaver, one of the wizards in the conclave of wizards known as
  208.  The Magic Guild, lay slumped in his armchair, frothing around the
  209.  mouth!
  210.  For a moment Merlyn stared stunned at the picture in the crystal ball.
  211.  Could Adam possibly be ...?
  212.  Suddenly an aweful thought struck the old wizard!
  213.  Adam had volunteered for the quest involving the destruction of the
  214.  Band of Assassins. Could they possibly have outmanouvered...?
  215.  
  216.  While these contemplations raced through Merlyn's mind, Kit sought out
  217.  his mentor's spell book, anticipating a sudden departure from the
  218.  Crystal Cave.
  219.  "Who is available, Kit?"
  220.  The question was expected, so Kit answered quickly; "Apart from us
  221.  there are no members of The Magic Guild in the area, as far as I know.
  222.  Maybe Arthur could spare a few of his knights?"
  223.  Mulling over this request, the leader of The Magic Guild trotted back
  224.  and forth before the fireplace.
  225.  
  226.  "Right!", having come to a decision, Merlyn rounded on his guests.         
  227.  "How about it, friend? Do you want to participate in a rescue operation
  228.  and hopefully be instrumentral in saving a dear friend of mine?
  229.  I do hope this blade of yours possess such abilities as you claim,
  230.  cause I fear something is far amiss with Adam."
  231.  "Adam?", asked Ragnar.
  232.  "Adam HornHaver is one of the Guilders", explained Kit indicating the
  233.  man in the crystal ball.
  234.  "Of course", exclaimed Ragnar enthusiastically,"if I may be of any
  235.  assistance to The Magic Guild I'm more than willing to lend my blade
  236.  and arm to this quest!"
  237.  
  238.  A few hours later the party set forth for Adam HornHaver's tower, known
  239.  as the Horn, Archimedes leading.
  240.  A quick detour to Castle Camelot enlarged the party with two knights;
  241.  Sir Braemain and sir Letessier. Two stout and grizzled veterans of
  242.  numerous campaigns and quests.
  243.  
  244.  
  245.  The morning-mist swivelled ominious and tentacle-like around the
  246.  travel-weary party as they crested the hillock.
  247.  The silhouette of the Horn swam ghostlike and eerie in the mist a short
  248.  distance from where Merlyn and his party had halted their horses.
  249.  Scrutinizing the tower, Ragnar could detect no signs of life.
  250.  "Recommendable, but to no avail, I'm afraid", rumbled Sir Letessier's
  251.  deep voice,"you won't discover anything yet. The mist's too heavy and
  252.  the miscreants long gone."
  253.  Blushing self-consciously the young warrior cast an embarassed glance
  254.  at Sir Letessier.
  255.   
  256.  Kit jumped gracefully from his horse and flinging the reins to Merlyn,
  257.  moved panther-like into the murky fog.
  258.  Muttering a startled and vitriolic oath, the ancient wizard grabbed the
  259.  reins and stared impotently after his apprentice.
  260.  Turning towards Sir Letessier, who answered Merlyn's unvoiced question
  261.  by shaking  his head.
  262.  
  263.  Kit impulsively entered the Horn, luckily without setting off any traps
  264.  and without encountering any of the Neydars.
  265.  Having concluded that the evil forces had indeed left the Horn, the
  266.  young, rash apprentice fetched his companions.
  267.  
  268.  Having examined the Horn thoroughly, the magical trio entered the tower
  269.  proper, leaving the two valient knights as guards outside the Horn.
  270.  
  271.  A quick search of HornHaver's tower revealed no expected monsters or
  272.  traps of any sort.
  273.  
  274.  In the workroom of the tower they found the Master of the Horn, laying
  275.  slumped half out of his deep armchair. Just like the image in Merlyn's
  276.  crystal ball had depicted.
  277.  
  278.  Storming forward Merlyn grabbed his unfortunate friend and examined him
  279.  feverishly.
  280.  Finding no outward wounds, Merlyn stretched out Adam's legs and turned
  281.  imploringly towards Ragnar.
  282.  "This is no malady of any known kind", pronounced Ragnar after having
  283.  an performed an extensive examination himself.
  284.  "We can't let him just lie here", protested Kit despairingly, "even
  285.  though it looks like he's only taking a nap, he probably won't awaken
  286.  by himself! Almost like letting him become a zombie of sort!"
  287.  "You're quite right, my young friend", commented Ragnar, drawing the
  288.  usual dagger from it's newly fashioned scabbard.
  289.  Gently laying the slim blade against Adam's right temple, Ragnar waited.
  290.  
  291.  After some agonising, nerve-raking moments HornHaver suddenly blinked
  292.  and yawned!
  293.  Stretching his arms and legs, HornHavrer suddenly became aware of his
  294.  visitors.
  295.  Stumbling to his feet he rounded on Merlyn, with narrowed eyes.
  296.  "What happened?", his voice rasped harshly, "I seem to remember ..."
  297.  A blank look stole over the wizard's features.
  298.  
  299.  "As far as I can unravel this mystery you seem to have been a victim of
  300.  The Red Hand Society!"
  301.  Merlyn sounded releaved and angered at the same time.
  302.  "Have you ever seen one of these before?", asked Kit holding up a
  303.  visiting card, depicting a clenched red hand clutching a captital,
  304.  ornate "N".
  305.  "No, can't say I have", Adam HornHaver sounded unsure.
  306.  "But I have!"
  307.  Ragnar grabbed the card and cluthed it in a white-knuckled, fiery grip.
  308.  "This gentlemen, is the calling card I told Merlyn about back in his
  309.  Crystal Cave. This is usually accompanied by scores of ravished,
  310.  mutilated bodies. This is the Neydars, beyond doubt!"
  311.  "What possible motive could they have for risking some of their very
  312.  best assassins just to get one of our numbers?", asked Kit innocently.
  313.  "I thank, Thee, Sire! For belittling me into just one of your numbers!",
  314.  rasped HornHaver highly indignantly!
  315.  "Sorry, Sire!", cried Kit,"it wasn't meant like that! I just can't
  316.  figure out..."
  317.  "Enough", interrupted Merlyn,"Kit is right, of course. What were so
  318.  important about ...? Or have the Red Hand come out of hiding and
  319.  declared an all-out war against The Magic Guild?"
  320.  
  321.  The issue were debated far into the night, with no useful results.
  322.  
  323.  Having restored Adam HornHaver miraculously back to health using the
  324.  magic blade SilverFang, the wizards set about arranging a spontanous
  325.  celebration party.
  326.  
  327.  Having secured the Horn against any invaders of any sort, the two
  328.  knights were invited into the Horn!
  329.  
  330.  
  331.  The very next night the company held a party much talked about around
  332.  the Round Table in years to come!
  333.  
  334.  The high spot of the celebration was unwittingly done by Archimedes.
  335.  Having discovered a large jar behind some dusty piles of mouldy books
  336.  and scrolls, the arch-owl withdrew the cork and put the jar to beak, so
  337.  to speak.
  338.  Mistaking the substance for dwarven spirits, one of Archimedes' few
  339.  addictions,... nay vices, he downed the lot in one huge swallow!
  340.  Unfortunately the liquid had only a dubious smell in common with dwarven
  341.  spirits.
  342.  The elixir was in fact an invention of Hornhaver's, designed to cure
  343.  baldheadedness.
  344.  
  345.  As the moon arose huge and ocre over the Horn, an ominious shadow etched
  346.  itself against the yellow disc.
  347.  A large, flying hairball cursing and cajouling.
  348.  
  349.  Peals of laughter followed Archimedes on his way back to the Crystal
  350.  Cave!
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  From "The Magic Guild and The Rashtuls Blades" papers.
  355.  
  356.  1994 Merlyn/Chief Chronicler for The Magic Guild
  357.  
  358.  
  359.  
  360.           
  361.           
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.